IRIS RPIRIS RP
Regolamento ufficiale IRIS RP
Regolamento ufficiale

Regolamento IRIS RP

Consulta tutte le regole e le disposizioni ufficiali del server.

01 · Articolo

Regolamento generale

È severamente vietato:

● VDM ● RDM ● METAGAME ● FAIL RP ● POWERGAME ● NO FEAR ● BUG ABUSING ● REVENGE KILL ● MIX CHAT ● CAR SURF ● CAR JACK ● COMBAT LOG ● COMBAT SLOG ● POWERGAME DI 2° GRADO (bloccare l'rp altrui con mezzi non presenti all'interno del gioco) ● POWERPLAY ● TROLL ● TOSSICITA’

02 · Articolo

Regolamento cheat, bugs e glitching

È severamente vietato l’utilizzo di qualsiasi programma esterno, mod grafica, impostazione di risoluzione, bug, glitch o qualsiasi altra modifica che possa fornire un vantaggio di gioco.

03 · Articolo

Regolamento generale comportamento

Tutte le azioni di violenza sessuale, mutilazioni, discriminatorie (verso razze, religioni, generi) sono assolutamente vietate. Il server promuove un ambiente di gioco sicuro e inclusivo. Non tolleriamo alcuna forma di discriminazione o molestia di genere.

È categoricamente vietato l'uso di appellativi offensivi, volgari o denigratori rivolti ai personaggi, così come battute a sfondo sessuale o commenti spinti non graditi. Qualsiasi comportamento volto a mettere a disagio un player verrà sanzionato severamente con il ban (temporaneo o permanente a discrezione dello staff).

È severamente vietato, durante la creazione del personaggio, fare la testa nocciolina/troll, utilizzare nomi troll e/o di personaggi famosi, in caso contrario, si procederà ad un wipe istantaneo del personaggio.

E’ severamente vietato parlare in “dialetto”. Riteniamo sia una questione di rispetto che il player possa capirvi al meglio, senza doversi trovare in difficoltà a ruolare con voi.

All’interno dell’inventario è possibile trasportare un massimo di: 3 bende, 3 cibi, 3 bevande.

MASCHERE:

Se mascherati, i dettagli che non vengono coperti dalla maschera, possono essere riconosciuti e creare sospetti in RP.

Se mascherati la voce non può essere riconosciuta.

LAVORI NO WL:

E’ vietato rapinare i lavoratori no allowlist durante lo svolgimento del proprio lavoro e durante il tragitto.

Nei lavori no allowlist è severamente vietato utilizzare mezzi aziendali e/o non idonei.

04 · Articolo

Clip in RP e informazioni

CLIP IN RP:

Per essere valide, le clip che serviranno per scopi RP, dovranno riportare la scritta “REC” in alto a destra dello schermo utilizzando l’item action cam.

L’unico modo per cancellare le prove video ad un player/FDO è quello di usare l’interazione su di lui e romperla. L’utilizzo dello /me rompe bodycam non sarà ritenuto valido.

Gli unici luoghi della mappa in cui è ufficialmente attiva la videosorveglianza (e quindi considerati dotati di telecamere funzionanti ai fini RP) sono il Dipartimento dello Sceriffo (BCSO), l'Ospedale e il Penitenziario di Bolingbroke. Qualsiasi altra zona della città è considerata priva di telecamere.

Qualsiasi informazione importante ricevuta (snitch che riguardano fazioni, punti droga, ecc…), prima di essere utilizzata in gioco, dovrà essere approvata e convalidata tramite ticket admin altrimenti, verrà considerato metagame con conseguente annullamento dell'azione.

E’ consigliabile non tenere i propri item all’interno dei bagagliai dei veicoli.

È consentito migliorare le foto con AI o programmi di editing per aumentare qualità, luci, colori ed effetti cinematici, purché venga mantenuta coerenza con la grafica e il contesto di GTA RP. Non saranno più tollerate immagini eccessivamente realistiche o modifiche che trasformano i PG in persone reali, alterandone completamente l’aspetto. Lo staff si riserva il diritto di far rimuovere qualsiasi contenuto ritenuto fuori contesto.

05 · Articolo

Regolamento azioni

Alla fine di un’azione, utilizzare il comando /azione per chiedere se finita.

- /azione finita (per chiedere se finita) - /azione si (per affermare l’azione finita) - /azione no (per negare l’azione finita)

Nelle azioni freeroam il numero massimo è di 5 criminali e 6 FDO.

È severamente vietato avviare o compiere azioni illegali nella fascia oraria che va dalle 02:00 del mattino fino alle 15:00 del pomeriggio. Qualsiasi azione svolta in questo arco di tempo non verrà valutata.

È severamente vietato iniziare un’azione a scopo di loot.

E’ severamente vietato iniziare un’azione senza avere validi motivi RP.

È severamente vietato qualsiasi tipo di bait forzando l'ingaggio.

Qualsiasi scontro a fuoco, aggressione o utilizzo di armi bianche deve essere preceduto da un ingaggio verbale chiaro, diretto e motivato, salvo eccezioni previste dal regolamento.

L’ingaggio non autorizza automaticamente l’uso delle armi: prima di sparare deve esserci una reale escalation della scena, seguendo una progressione coerente: Ingaggio → Azione → Reazione → Escalation → Conseguenza

Per ingaggio si intende una comunicazione comprensibile che chiarisca le intenzioni del personaggio e dia alla controparte il tempo di reagire, come intimare di fermarsi, ordinare di scendere dal veicolo, avanzare una minaccia motivata, procedere ad un arresto o avviare un rapimento.

L’uso delle armi da fuoco deve essere una conseguenza dell’evoluzione della scena, non il primo passo dell’interazione.

Sparare subito dopo una singola frase d’ingaggio, senza lasciare tempo e modo di reagire, non è consentito.

06 · Articolo

Regolamento azioni - Continuazione

Allontanarsi dalla zona dell’azione per più di 300 metri è considerato disingaggio e quindi non vi si potrà più rientrare.

In un’azione possono partecipare fino ad un massimo di DUE fazioni, le FDO non sono contate come fazione e possono sempre intervenire. In caso di azione contro le FDO, può intervenire solo una fazione.

In caso di difesa non organizzata, tutti i presenti sul posto possono partecipare, anche se superano il limite numerico delle freeroam, se in inferiorità, è permesso chiamare supporto da altri facenti parte dello stesso gruppo fino ad arrivare al numero massimo delle freeroam, se i rinforzi arrivano ad azione conclusa, l'obbligo è di disingaggiare immediatamente.

RAPIMENTI:

Gli oggetti presi durante un rapimento, devono essere riconsegnati alla fine dello stesso.

Durante il rapimento, la vittima deve essere costantemente coinvolta nell'azione ricevendo RP e non può mai essere lasciata da sola. La durata massima del rapimento è fissata a 2 ore, limite che può essere superato solo se tutte le parti coinvolte sono d’accordo a prolungare la scena.

Se ad un player si vuol far dimenticare un’azione, L’UNICO MODO sarà fargli ingerire un item specifico.

Al termine di un'azione, è severamente vietato raccogliere un corpo nemico a terra per portarlo via, rianimarlo o interrogarlo.

Durante lo svolgimento di un'azione, in cui è coinvolto un membro dello STAFF, quest'ultimo verrà considerato come un player e verrà escluso dal giudicarla.

Terminato un inseguimento è possibile parcheggiare il veicolo solo se trascorsi 5 minuti dal depistaggio.

Durante un’azione è vietato abusare di mappe doorlockate e/o entrare in un’abitazione personale.

Prima di recarsi in assistenza e/o chiamare l’EMS/respawnare l’azione deve essere terminata.

E’ severamente vietato rubare i veicoli di emergenza, fatta eccezione per quelli delle FDO che potranno essere rubati solo tramite VALIDISSIMI motivi RP e andranno abbandonati il prima possibile.

È severamente vietato sparare dall'interno dei veicoli, salvo durante l'esecuzione di un drive-by o in situazioni di no fear estremo, dove un personaggio ignora in modo totalmente irrealistico la minaccia di armi o un pericolo di morte imminente.

È vietato sparare alle gomme, fatta eccezione solo ed esclusivamente nel caso in cui, durante un’azione già in corso, un giocatore utilizzi un veicolo per riposizionarsi, ottenere copertura o allontanarsi dalla zona della sparatoria.

Durante un inseguimento è SEVERAMENTE VIETATO rimettere dritta l’auto con i tasti A e D dopo un ribaltamento e ripartire.

Durante un'azione è severamente vietato spostare i corpi a terra. L'unica eccezione è consentita per salvare un proprio alleato: è possibile prenderlo e spostarlo solo per disingaggiare.

Durante un'azione, è permesso raccogliere dai corpi a terra beni di prima necessità (cibo, acqua, bende) e munizioni solo se strettamente necessario alla sopravvivenza o al continuo dell'azione.

Al termine di un’azione, è possibile lootare solo bende e munizioni (fatta eccezione per le FDO, alle quali non si potrà lootare nulla).

È severamente vietato commettere qualsiasi tipo di azione illegale nei pressi di installazioni militari (come Fort Zancudo o la portaerei). Violare questa regola viene considerato Fail RP.

Per azzerare il registro delle telefonate in modo valido ai fini RP, è obbligatorio seguire questa precisa procedura all'interno del gioco: - Salva nella rubrica del telefono un contatto con nome “Chiamate cancellate” e numero 0000. - Effettua una chiamata verso questo contatto. Solo dopo aver completato questi passaggi, tutte le telefonate precedenti saranno considerate ufficialmente cancellate in RP.

È severamente vietato utilizzare le chiamate commerciali (o gli annunci di lavoro/vendita) come esca per attirare e rapire altri giocatori.

È severamente vietato avviare sparatorie, rapimenti, aggressioni o rapine nei pressi in cui si sta svolgendo un evento organizzato.

07 · Articolo

Regolamento permadeath/wipe

Per richiedere un permadeath si dovrà aprire un ticket inserendo delle valide motivazioni con annesse prove video. Accettato il permadeath, ad eseguirlo dovrà essere il richiedente, prima di eseguire la scena attendere il via libera di uno staff, tutta la scena dovrà essere registrata per poi essere visionata in assistenza.

Il NO FEAR ESTREMO sarà causa di permadeath.

Prima di un permadeath/wipe è vietato trasferire ogni forma di bene ad un altro player.

Per richiedere il wipe del proprio personaggio, bisogna aprire un ticket e inserire delle valide motivazioni.

Dopo un permadeath/wipe, se si vorrà tornare a giocare col proprio gruppo, bisognerà attendere 1 settimana, nella quale dovrà esserci dell’RP che porterà all’avvicinamento allo stesso.

08 · Articolo

Regolamento medici

I medici sono considerati una fazione neutrale solo ed esclusivamente se in servizio, fuori servizio possono intraprendere azioni illegali e/o far parte di gruppi illegali (escluse le gang), tutte le informazioni prese durante il servizio NON DEVONO essere usate per scopi personali o della fazione.

Se rianimati da un medico è obbligatorio ruolare una fase di stordimento, si può ricordare l’azione dopo 15 minuti.

Se si respawna in ospedale si può ricordare l’azione dopo 30 minuti.

Si consiglia di utilizzare lo /status per aiutare i medici sullo stato del proprio personaggio.

E’ possibile rapire un medico solo tramite validi motivi RP.

Al direttore è vietato fare qualsiasi azione illegale, essere corrotto o far parte di una fazione.

E’ divieto appropriarsi dei presidi medici, a fine del turno, tutto deve essere riposto all’interno dell’armadietto personale dell’ospedale.

Se chiamati a soccorrere un player in azione, attendere la fine dell’azione in chat prima di procedere con la rianimazione, prima dovranno essere ressati i player della fazione vincente. Se l’azione non è finita, tenetevi a distanza ruolando il fear.

Durante gli interventi che coinvolgono fazioni criminali, i medici hanno l'obbligo di soccorrere e rianimare tutti i feriti presenti sul posto prima di chiamare le FDO, in modo da garantire ai criminali il tempo utile per allontanarsi dalla scena.

09 · Articolo

Regolamento FDO

RAPIMENTI

Sarà sempre consentito rapire un membro delle FDO, purché vi siano validi motivi RP e l'azione sia finalizzata allo svolgimento di una scena (ad esempio: utilizzare lo sceriffo rapito come merce di scambio per liberare un membro della propria fazione detenuto in carcere).

Per rapire un membro delle FDO al fine di estorcergli informazioni, sarà invece necessario aprire un ticket admin e dimostrare di essere già in possesso di una parte di tali informazioni; l'obiettivo del rapimento dovrà limitarsi alla richiesta di conferme o approfondimenti delle stesse.

INGAGGIO

Ai membri delle FDO è concessa la possibilità di aprire il fuoco per primi esclusivamente nei casi in cui vi sia una grave e imminente minaccia alla sicurezza propria o degli altri cittadini. Non sarà mai consentito alle FDO aprire il fuoco per primi in presenza di ostaggi o in situazioni di svantaggio tattico e numerico.

AZIONI SOTTO COPERTURA

Nessun membro delle FDO è autorizzato a effettuare indagini sotto copertura senza la previa approvazione tramite ticket admin ed il consenso del responsabile FDO.

AZIONI IN BORGHESE

Nessun membro delle FDO è autorizzato a effettuare indagini o pattugliamenti in borghese (ovvero con abiti civili e veicoli unmarked) senza il preventivo consenso dello Sceriffo. Qualora tale autorizzazione venga concessa, l'agente in questione dovrà comunque portare con sé un documento d'identità, il distintivo e la bodycam.

CONTRATTAZIONI

In presenza di un ostaggio, la salvaguardia di quest'ultimo avrà sempre la priorità assoluta durante la contrattazione. Non sarà consentito intraprendere azioni violente contro i criminali in presenza di un ostaggio, a meno che i criminali stessi non aggrediscano l'ostaggio o i membri delle FDO sul posto.

ASSALTO ALLA CENTRALE

L'assalto alla Centrale di Polizia deve essere preventivamente convalidato dallo staff tramite ticket admin. In caso di autorizzazione, non sarà necessario rispettare i limiti numerici previsti per le azioni freeroam. Questa regola potrà subire modifiche in base all'andamento del server e alla presenza degli sceriffi; tramite il ticket verrà confermato il numero massimo di giocatori che potranno partecipare all'azione.

PERQUISIZIONI, FERMI STRADALI, ARRESTI E STATI DI FERMO

Tutte le procedure adottate dalle FDO seguono rigorosamente la legislazione ed i protocolli americani. Sarà pertanto possibile effettuare una contestazione formale basandosi sul codice penale del server, sullo statuto americano e sulle sentenze delle corti statunitensi.

● Perquisizione personale: le FDO possono perquisirti solo se sussiste un valido motivo RP (es. ti trovi nei pressi di una rapina appena avvenuta, all'interno di zone rosse, mancato alt, se vieni avvistato con armi in mano o fondine, ecc…).

● Post-sparatoria: al termine di un conflitto a fuoco, le FDO hanno l'obbligo di perquisire tutti i soggetti coinvolti e di sequestrare immediatamente ogni arma o oggetto illegale.

● Case, attività e telefoni: le perquisizioni all'interno delle proprietà private, attività o sui dispositivi telefonici, richiedono tassativamente un regolare mandato, richiesto ad un Procuratore e approvato dallo Staff.

● Perquisizione in centrale: una volta scortato in centrale, le FDO possono effettuare un'ulteriore perquisizione cautelativa per garantire la sicurezza del personale e degli altri detenuti.

INSEGUIMENTI

Durante un inseguimento, sarà possibile effettuare una manovra PIT solo dopo che siano trascorsi 10 minuti dall'inizio dello stesso e previa autorizzazione di un Ufficiale in comando. Tale manovra dovrà comunque essere eseguita nel pieno rispetto della sicurezza dei civili nelle vicinanze.

CONVOCAZIONE IN CENTRALE

Quando un cittadino viene convocato in Centrale, verrà pubblicato un annuncio in-game (tramite il comando /ad) e inserita una notifica nell'apposito canale Discord. Qualora il cittadino non si presenti entro 48 ore dalla convocazione, verrà emesso automaticamente un mandato di cattura.

CORRUZIONE

Per abilitare qualsiasi tipologia di corruzione (sia a favore sia contro la Polizia), sarà necessario aprire un ticket admin per esporre le relative motivazioni. Il ticket verrà valutato dallo staff e dal responsabile delle FDO.

I membri del Comando (dal grado di Capitano a quello di Sceriffo) non potranno, di norma, attivare alcuna tipologia di corruzione. Saranno fatte eccezioni esclusivamente per decisioni e scene specifiche; in tali circostanze, prima di intraprendere qualsiasi azione, sarà tassativamente necessario aprire un ticket admin e attendere l'esito della valutazione da parte dello staff.

PANIC BUTTON E POSIZIONE

L'utilizzo del panic button e del pulsante d'invio della posizione è consentito solo dall'interno della pattuglia. L'azione /me associata ha la sola funzione di prevenire abusi e non potrà essere sfruttata ai fini IC.

MANCATA IDENTIFICAZIONE

Se vieni fermato dalle forze dell'ordine, hai l'obbligo di collaborare rimuovendo qualsiasi tipo di maschera, bandana o casco per farti identificare e mostrando un documento valido. Rifiutarsi di scoprire il volto costituisce un reato e le FDO saranno autorizzate a procedere con l'arresto per intralcio alla giustizia.

IDENTIFICAZIONE

Se vieni fermato dalle FDO per un sospetto RP, hai l'obbligo di fornire i tuoi documenti. Se il tuo personaggio ne è sprovvisto, le FDO procederanno all'identificazione sul posto tramite il rilevamento delle impronte digitali (tutti i cittadini sono già registrati nel database della dogana all'ingresso in città).

FURTO VEICOLI NPC

In caso di controllo stradale su un'auto rubata ad un NPC, le FDO non potranno procedere alla perquisizione personale né all'arresto immediato del soggetto colto in flagranza. La procedura corretta prevede unicamente l'identificazione del conducente, l'emissione della relativa sanzione pecuniaria (multa) e il sequestro del veicolo rubato.

10 · Articolo

Regolamento Rapine

Per avviare qualsiasi tipo di rapina, ci sarà bisogno di un ostaggio che sarà l’unica merce di scambio per ottenere una via di fuga.

L’ostaggio non può prendere parte alla rapina.

L’ostaggio può essere perquisito solo ed esclusivamente per controllare se ha nell’inventario la refurtiva. Tutto il resto dovrà essere ignorato.

I rapinatori non possono fingersi ostaggi, o fingere di averne.

Durante le rapine è obbligatorio contrattare.

Una volta ottenuti i soldi della rapina al negozietto, se non è ancora intervenuto nessun membro delle FDO, è possibile scappare.

RAPINA AL NEGOZIETTO

2 FDO e 2 criminali. Tutti i rapinatori devono obbligatoriamente stare all’interno del negozietto. Le uniche armi consentite sono: tutte le pistole. E’ obbligatorio avere UN ostaggio.

FURTO D’AUTO

2 fdo e 1/2 criminali. I criminali, se in 2, dovranno stare entrambi nella vettura rubata. Le FDO potranno intervenire solo con la pattuglia di servizio. Le armi consentite sono tutte le armi bianche e tutte le pistole.

FURTO IN CASA

2 fdo e 1/2 criminali I criminali, se in 2, uno si occuperà di svaligiare la casa e l’altro potrà fungere da palo all’esterno. Vietato sparare a vista, è consigliato fare RP. Le uniche armi consentite sono tutte le armi bianche e tutte le pistole.

FURTO ATM

2 fdo e 1/2 criminali. Vietato sparare a vista, è consigliato fare RP. Le uniche armi consentite sono tutte le armi bianche e tutte le pistole.

11 · Articolo

Regolamento campi droga

E’ assolutamente vietato scoprire i vari punti droga capitandoci sopra per caso, o cercandoli nella mappa senza averli scoperti tramite un’adeguata scena RP che sarà confermata dallo Staff con l’apertura di un ticket allegando la clip.

Nei punti droga è possibile sparare a vista, tranne che per i campi ad armi bianche in cui è OBBLIGATORIO l’ingaggio.

All’interno di un campo è severamente vietato essere più di una fazione.

Sarà consentito recarsi alla raccolta e al processo con il solo utilizzo di mezzi idonei.

Sui campi sarà possibile lootare armi, munizioni, soldi e bende.

Recarsi ai campi da soli e senza armi, sarà considerato no fear.

RACCOLTA MARIJUANA

Il campo della marijuana è un campo ad armi da fuoco. Le uniche armi concesse sono: tutte le pistole. Il numero massimo di criminali è 5 (minimo 2), FDO 5. Per la fazione vincente, sarà possibile lootare: pistole, soldi, bende e il raccolto.

LABORATORIO MARIJUANA

Il laboratorio della marijuana è un campo ad armi bianche. Le uniche armi concesse sono: mazze da baseball per i criminali, manganelli per le FDO. Il numero massimo di criminali è 5 (minimo 2), FDO 5. Per la fazione vincente, sarà possibile lootare: armi bianche, soldi, bende e tutta la sostanza.

12 · Articolo

Regolamento fazioni

Per formare una mafia/crew/gang occorrono minimo 5 membri fino ad un massimo di 10, il tutto verrà effettuato in RP, dopo l’ufficializzazione verrà assegnata loro una casa con depositi e boss menù.

Ad ogni capofazione è severamente vietato giocare su altri server FiveM RP, pena la rimozione della stessa.

Ogni capofazione può effettuare il permadeath per defazionamento di un suo membro richiedendo l’autorizzazione tramite ticket.

Lo staff si riserva il diritto di rimuovere la fazione per inattività, o a causa di comportamenti non consoni al regolamento.

I capi e i membri di tutte le fazioni devono entrare nel Discord Fazioni del server e richiederne il ruolo.

E’ vietata la collaborazione militare tra mafie, tranne per scopi RP comuni e fini a se stessi.

Effettuare ronde ripetute nei dintorni di una casa fazione viene considerato come un ingaggio, di conseguenza, tutti i membri della fazione che subisce la ronda sono autorizzati a rispondere immediatamente al fuoco per difendere la propria casa.

La richiesta di pizzo è un'azione esclusiva delle Mafie ed è consentita una sola volta a settimana per un importo massimo e simbolico di 20k, con l'obbligo di non bloccare o ledere l'RP dell'attività colpita. La mafia che riscuote il pizzo deve garantire protezione al locale da altri attacchi per evitare che l'azione sia considerata a scopo di loot, tutti i partecipanti devono rispettare i limiti numerici del regolamento freeroam.

13 · Articolo

Regolamento crew

Durante le gare si deve sempre considerare il Fair Play evitando di giocare sporco, gli autoscontri sono assolutamente vietati.

Le crew non nascono per farsi la guerra a prescindere. È richiesta una condotta di coesistenza pacifica e collaborazione negli affari.

14 · Articolo

Regolamento gang

Tutte le gang (stile vecchio e nuovo) dovranno risiedere nel Garden ed essere legate ad una strada.

Ogni Gang deve identificarsi tramite un colore ufficiale assegnato e riconosciuto dallo Staff. Il colore può essere rappresentato da una flag, ma anche da accessori, vestiti o dettagli estetici. È vietato abusarne. Tale colore, all’interno del Garden, è riconducibile all’appartenenza della gang.

Fuori dal Garden, indossare un colore non costituisce automaticamente simbolo di appartenenza ad una Gang, salvo nel caso in cui siano presenti 3 o più persone riconducibili allo stesso colore. Fuori dal Garden è obbligatorio ruolare il police fear.

Il Garden è considerato una zona malfamata: chi vi entra dovrà ruolare un adeguato livello di fear.

Le FDO, con valide motivazioni RP, possono entrare nel Garden.

È vietato rifugiarsi nel Garden se l’azione è iniziata al di fuori di esso.

È vietata qualsiasi forma di collaborazione economica e/o militare tra Gang.

È consentita una collaborazione militare tra Gang solo ed esclusivamente contro le FDO all’interno del Garden.

I membri di una Gang non possono avere legami di parentela con membri appartenenti ad altre Gang.

È consentito estorcere denaro contante all’interno del Garden, purché vi sia un’adeguata scena RP e l’importo richiesto non superi i 5.000$ per azione. E’ vietato abusarne.

15 · Articolo

Regolamento ped

I ped animali possono partecipare alle azioni, solo in presenza del proprio padrone e saranno conteggiati nei numeri dell’azione.

I ped animali possono attaccare solo se ricevono l'ordine dal proprio padrone, o possono farlo solo se quest’ultimo si dovesse trovare in pericolo.

16 · Articolo

Regolamento attività

A tutti i direttori di attività è severamente vietato giocare su altri server FiveM RP, pena la rimozione della stessa.

È vietato rapire i dipendenti delle attività durante il servizio per il solo scopo di usarli come ostaggi per le rapine. Per tutti gli altri motivi dovrà esserci una valida motivazione RP.

Le informazioni acquisite durante il servizio, non potranno essere sfruttate per fini illegali (targhe, seriali, nominativi, ecc…).

Lo staff si riserva il diritto di rimuovere l’attività per inattività, o a causa di comportamenti non consoni al regolamento.

I direttori e i dipendenti di tutte le attività devono entrare nel Discord Attività del server e richiederne il ruolo.

Una fazione può possedere una sola attività, nulla vieta ai membri della stessa di lavorare dove preferiscono.

17 · Articolo

Regolamento /status

Lo /status [messaggio] viene utilizzato per mostrare stati o condizioni del tuo personaggio (es. visibilmente fatto/ubriaco/ecc… gamba destra fasciata), senza dover ripetere lo /me di volta in volta per mostrare lo stato del proprio personaggio agli altri player, lo stato resta attivo fino a quando non si sceglie di disattivarlo ripetendo /status.

E’ possibile sfruttare le informazioni descritte nello /status.

E’ severamente vietato l’utilizzo per mostrare pensieri (come per lo /me).

18 · Articolo

Regolamento assistenze

Per ottenere assistenza da parte dello staff, devi attendere che l’azione sia finita e devi essere in possesso di clip.

Lo Staff può sanzionare per motivi che ritiene validi, anche se non presenti nel Regolamento.

Se si ritenesse errato l’esito dell’assistenza, sarà possibile aprire un ticket entro 24h per richiedere la rivalutazione allegando le varie clip.

Per richiedere un rimborso, si dovrà aprire un ticket e allegare le prove.

Lo Staff si riserva il diritto di modificare il Regolamento in qualsiasi momento, tutte le modifiche al Regolamento verranno annunciate sul Discord ufficiale del server.

19 · Articolo

T.O.S.

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